近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,命运根据他看到的式玩士早期Pre?Alpha版片段,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。法接模式定位类似《战争机器 :E?近星际战Day》。画面为高规格写实质感,星际S新由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,争霸作非 ![]() 本作开发阵容豪华,命运 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,既期待IP迎来全新演绎 , 但不会复刻原项目的潜行开发路线。据称游戏采用第三人称视角战斗, ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露
,《星际争霸 :幽灵》
、完整单人+合作战役才是游戏主体
。该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。也担忧项目再度遭遇开发变动。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。多人属于附加内容,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》, |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 命运老玩家对此心情复杂
完整配音
,星际S新本作拥有过场动画、争霸作非代号“Ares”项目均先后宣告取消
。命运老玩家对此心情复杂
,式玩士这是法接暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,玩家猜测新作有可能向当年被取消的近星际战经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,预计有机会在9月12-13日举办的星际S新2026暴雪嘉年华正式对外公开。但会附带多人模式,争霸作非


